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Halo Infinite 补丁说明:Bug 导致 Bazaar 上的消耗战从快速游戏中移除

时间:2024-07-06   访问量:1118

与《Halo Infinite》的新 Fracture: Entrenched 活动同时发布的更新对各种多人游戏播放列表带来了一些细微的更改。

正如官方补丁说明中详细说明的那样,一个错误是 343 Industries 将 Bazaar 地图上的 Attrition 游戏模式从 Quick Play 和 Bot Bootcamp 播放列表中移除的原因。

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Halo Infinite 补丁说明:Bug 导致 Bazaar 上的消耗战从快速游戏中移除

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补丁说明写道:“由于存在一个极端情况错误,我们将消耗战从 Bazaar 中移除,即在通风口复活玩家会将他们赶出世界,并使比赛陷入僵局。”新 Catalyst 地图上的消耗战将暂时在快速游戏中取代它。

作为更新的一部分,播放列表的其他更改包括从 Rumble Pit 中移除 Rocket Oddball,343 表示其“玩起来不太好”,并且从播放列表中移除了几张 Free-For-All Slayer 地图“以增加玩播放列表中其他模式的机会”。

此外,作为第 2 季的一部分推出的山丘之王和催化剂地图现在将“稍微更频繁地”出现在排名竞技场中。更新的完整补丁说明如下,无需下载即可进行更改。

Halo Infinite 最近发布了第 2 季“孤狼”内容,其中包括两张新地图、类似大逃杀的“最后的斯巴达站立”模式和一张新的战斗通行证。此最新播放列表更新与游戏的新免费活动“Fracture: Entrenched”同时进行。与第 1 季的“Fracture: Tenrai”活动类似,加入“Entrenched”活动的玩家将能够完成新限时活动播放列表中的挑战,以解锁新的装甲核心和各种装饰品。

2022 年 5 月 24 日播放列表更新中进行了以下更改。无需下载即可接收这些更改。

开发人员说明:由于存在一个极端情况错误,我们将“Attrition”从 Bazaar 中移除,即在通风口复活玩家会将他们赶出世界并使比赛陷入僵局。我们从两个播放列表中移除了此地图和模式组合,并在快速播放中的 Catalyst 上添加了“Attrition”,以保持该模式的地图多样性不变。一旦我们找到更永久的解决方案来解决该错误,我们将期待“Attrition”在更多地图上回归。

开发者说明:我们收到一些反馈,玩家希望游戏中有更多社交多样性,而 Rocket Oddball 的玩法并不好,而且通常不能按时结束。我们从播放列表中移除了 Rocket Oddball,并从 FFA Slayer 中移除了几张地图,以增加播放列表中其他模式的游玩机会。

开发人员说明:排名播放列表权重经过调整,旨在使五种模式的分布更加均衡,但我们收到反馈,这对玩家玩新的 S2 内容(山丘之王和催化剂)产生了负面影响。我们稍微调整了权重,以便玩家能够更频繁地看到新内容,同时保持更平衡。

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